Game Development Schulungen
Der Bereich Game Development verbindet Kreativität, Programmierung, Gestaltung und technisches Verständnis. In den praxisnahen Schulungen lernst du, wie aus...
Themenfelder
Themen in Game Development Schulungen
GoDot Schulungen
Godot Schulungen für Game Design, Spieleentwicklung und eigene 2D- oder 3D-Projekte Godot ist eine kostenlose, quelloffene Game Engine für...
Twinmotion Kurse
Twinmotion Kurse vermitteln praxisnah, wie aus CAD- und BIM-Modellen überzeugende Echtzeit-Visualisierungen für Architektur,...
Unreal Engine Kurse
Entfalte dein kreatives Potenzial in der führenden Echtzeit-3D-Engine Tauche ein in die faszinierende Welt der Unreal Engine – der...
Schulungen · 33
Kurse in Game Development Schulungen
Lua meistern: Der Komplettkurs
Vom Lua-Einstieg zu wartbaren Skripten, Modulen, Patterns und robustem Tool-Code
- Dauer
- 3 Tage
- Level
- Grundlagen
- Teilnahme
- Online
Unreal Engine: Metasound Grundlagen
Dynamisches Audio mit MetaSound gestalten: praxisnah von Graphen und Nodes bis Blueprint-Integration
- Dauer
- 1 Tag
- Level
- Fortgeschritten
- Teilnahme
- Online
Unreal Engine: (Film) Level Design für Virtual Production
Digitale Filmsets in Unreal Engine planen, ausleuchten und für Cinematics professionell rendern
- Dauer
- 1 Tag
- Level
- Fortgeschritten
- Teilnahme
- Online
Unreal Engine: Fortgeschrittene Produktions-Workflows für Virtual Production
Eigene 3D-Assets, Sequencer, Rendering und Live-Compositing sicher in VP-Pipelines einsetzen
- Dauer
- 1 Tag
- Level
- Fortgeschritten
- Teilnahme
- Online
Unreal Engine Kurs für Einsteiger
Praxisnaher Einstieg in Echtzeit-3D mit Blueprints, Lumen, Nanite und ersten interaktiven Projekten
- Dauer
- 3 Tage
- Level
- Grundlagen
- Teilnahme
- Online
Unreal Engine: Materials Aufbau
Fortgeschrittene UE5-Materialtechniken für Shader-Effekte, Layering und realistische Echtzeit-Oberflächen
- Dauer
- 1 Tag
- Level
- Fortgeschritten
- Teilnahme
- Online
Unreal Engine: Virtual Production & In-Camera VFX
Praxisnaher Überblick zu Virtual Production, LED-Volumes und ICVFX-Workflows mit Unreal Engine 5
- Dauer
- 1 Tag
- Level
- Fortgeschritten
- Teilnahme
- Online
Unreal Engine Produktkonfigurator Power Bootcamp
Vom CAD-Import zum Echtzeit-Prototyp: Produktvarianten, Materials und UI praxisnah umsetzen
- Dauer
- 5 Tage
- Level
- Fortgeschritten
- Teilnahme
- Online
Unreal Engine: Performance Profiling und Optimierung
Profiling, Bottlenecks und Rendering-Workflows für performante Unreal-Engine-Projekte sicher beherrschen
- Dauer
- 1 Tag
- Level
- Fortgeschritten
- Teilnahme
- Online
Unreal Engine: Animation Grundlagen
Praxisnaher Einstieg in Control Rig, Sequencer und DCC-Workflows für überzeugende Animationen
- Dauer
- 1 Tag
- Level
- Grundlagen
- Teilnahme
- Online
Unreal Engine: Post Processing Grundlagen
Filmische Looks, präzise Farbkorrektur und professionelle Bildwirkung für Echtzeit-Visualisierungen
- Dauer
- 3 Tage
- Level
- Fortgeschritten
- Teilnahme
- Online
Unreal Engine: Niagara Grundlagen
Erstelle Echtzeit-VFX mit Partikeln, Emittern, HLSL und praxisnahen Niagara-Workflows in UE5
- Dauer
- 1 Tag
- Level
- Fortgeschritten
- Teilnahme
- Online
Unreal Engine: Entwicklung für die HoloLens 2
Mixed-Reality-Anwendungen praxisnah planen, prototypisieren und für die HoloLens 2 bereitstellen
- Dauer
- 2 Tage
- Level
- Fortgeschritten
- Teilnahme
- Online
Unreal Engine: Lighting und Reflections
Praxisnahes Training für stimmige Beleuchtung, Reflexionen und performante Echtzeit-Szenen
- Dauer
- 1 Tag
- Level
- Fortgeschritten
- Teilnahme
- Online
Unreal Engine: Blueprint Visual Scripting Grundlagen
Visuelle Logik, Events und einfache UI-Elemente in UE5 praxisnah entwickeln und direkt anwenden
- Dauer
- 1 Tag
- Level
- Aufbau
- Teilnahme
- Online
Unreal Engine: Blueprint Visual Scripting Aufbau
Fortgeschrittene Blueprint-Techniken für robuste Logik, UI-Elemente und interaktive Anwendungen
- Dauer
- 1 Tag
- Level
- Fortgeschritten
- Teilnahme
- Online
Unreal Engine: 2D Storyboards
2D-Storyboards, Animatics und 3D-Previs direkt in Unreal Engine planen und umsetzen
- Dauer
- 3 Tage
- Level
- Fortgeschritten
- Teilnahme
- Online
Unreal Engine Animation Power Bootcamp
Intensives UE5-Training für Character-Animation, Sequencer, Control Rig und produktionsnahe Workflows
- Dauer
- 5 Tage
- Level
- Fortgeschritten
- Teilnahme
- Online
Collaboration in Unreal Engine 5 mit Perforce Helix Core
Versionskontrolle für UE5-Projekte sicher einrichten, Workflows steuern und Teamarbeit beschleunigen
- Dauer
- 1 Tag
- Level
- Fortgeschritten
- Teilnahme
- Online
Umstieg von Unity (C#) auf Unreal Engine (Blueprints)
Praxisnaher Wechsel von Unity C# zu Unreal Blueprints mit Gameplay Framework, UI und Best Practices
- Dauer
- 1 Tag
- Level
- Grundlagen
- Teilnahme
- Online
Unreal Engine: Workflows der Architekturvisualisierung
BIM-Daten aus Revit und 3ds Max sauber in UE5 importieren, visualisieren und präsentieren
- Dauer
- 1 Tag
- Level
- Fortgeschritten
- Teilnahme
- Online
Unreal Engine: Materials Grundlagen
Realistische PBR-Materialien, Glas und Stoff in Unreal Engine praxisnah erstellen und optimieren
- Dauer
- 1 Tag
- Level
- Fortgeschritten
- Teilnahme
- Online
Unreal Engine Fahrzeug-Konfigurator Power Bootcamp
Von CAD-Daten bis Blueprint-Logik: in 5 Tagen zum präsentierbaren UE5-Prototypen
- Dauer
- 5 Tage
- Level
- Fortgeschritten
- Teilnahme
- Online
Unreal Engine: Ray-Tracing für die Automobilbranche
Fotorealistische Fahrzeugvisualisierungen mit präzisem Licht, realistischen Materialien und starken Workflows
- Dauer
- 1 Tag
- Level
- Fortgeschritten
- Teilnahme
- Online
Game Design mit GoDot – Ihr Einstieg in die Spieleentwicklung
Vom ersten Sprite zum spielbaren 2D-Prototyp mit Godot, GDScript, Animationen und UI
- Dauer
- 3 Tage
- Level
- Fortgeschritten
- Teilnahme
- Online
Unreal Engine: Automotive Configurator
Praxisnaher 2-Tage-Workshop für interaktive 3D-Fahrzeugkonfiguratoren mit Unreal Engine
- Dauer
- 2 Tage
- Level
- Fortgeschritten
- Teilnahme
- Online
Unreal Engine: Virtual Reality Grundlagen
Praxisnahes VR-Training mit Unreal Engine 5, OpenXR, Rendering-Optimierung und eigenem Projekt
- Dauer
- 2 Tage
- Level
- Aufbau
- Teilnahme
- Online
Unreal Engine: Ray-Tracing für die Filmproduktion
Praxisnaher Einstieg in Echtzeit-Ray-Tracing, Path Tracer und Film-Rendering mit Unreal Engine
- Dauer
- 1 Tag
- Level
- Fortgeschritten
- Teilnahme
- Online
Unreal Engine für die Entwicklung von Automotive HMI
Automotive-HMIs mit Unreal Engine 5.7 konzipieren, visualisieren und performant bereitstellen
- Dauer
- 1 Tag
- Level
- Fortgeschritten
- Teilnahme
- Online
Twinmotion Grundlagen
Architekturmodelle importieren, visualisieren und überzeugend als Bild, Video oder Panorama präsentieren
- Dauer
- 1 Tag
- Level
- Grundlagen
- Teilnahme
- Online
Unreal Engine: Unreal Editor for Fortnite (UEFN)
Interaktive Markenwelten in Fortnite planen, gestalten und sicher für Publishing und Playtests vorbereiten
- Dauer
- 1 Tag
- Level
- Fortgeschritten
- Teilnahme
- Online
Unreal Engine Architecture Power Bootcamp
Architekturvisualisierung mit Twinmotion und UE5: von CAD-Import bis interaktivem ArchViz-Projekt
- Dauer
- 5 Tage
- Level
- Fortgeschritten
- Teilnahme
- Online
Unreal Engine: Sequencer Grundlagen
Filmische Sequenzen, Kamerafahrten und Animationen in Unreal Engine praxisnah erstellen und rendern
- Dauer
- 1 Tag
- Level
- Fortgeschritten
- Teilnahme
- Online
Überblick
Worum es bei Game Development Schulungen geht
Der Bereich Game Development verbindet Kreativität, Programmierung, Gestaltung und technisches Verständnis. In den praxisnahen Schulungen lernst du, wie aus einer Spielidee ein spielbares Projekt entsteht: von ersten Konzepten über Game Mechanics, Level-Design, Animationen und Scripting bis zur Umsetzung mit geeigneten Tools, Assets und Game Engines. Der Schwerpunkt liegt auf anwendbaren Fähigkeiten, nicht auf reiner Theorie.
Unsere Game-Development-Trainings eignen sich für Einsteigerinnen und Einsteiger, die systematisch in die Spieleentwicklung einsteigen möchten, ebenso wie für Fortgeschrittene, die vorhandene Kenntnisse vertiefen und eigene Projekte professioneller strukturieren wollen. Themen wie 2D-Games, 3D-Games, Plattformer, Simulationen und interaktive Anwendungen werden anhand konkreter Übungen nachvollziehbar vermittelt. Dazu gehört auch der gezielte Einsatz von Scripting-Sprachen, etwa in Verbindung mit Lua für Game Development und interaktive Anwendungen.
Im Mittelpunkt steht der direkte Praxisbezug: Schritt für Schritt entstehen eigene Prototypen, spielbare Szenen und funktionierende Mechaniken. So entwickelst du ein fundiertes Verständnis dafür, wie Game Engines, Code, Assets, Steuerung, Physik, Animation und Benutzerinteraktion zusammenspielen.
Das sagen Teilnehmerinnen und Teilnehmer
Echte Rückmeldungen aus den Feedbackbögen dieses Seminars.
Sehr guter Trainer und gute Aufbereitung der Inhalte und auch eingehen auf Fragen der Beteiligten.
- Wissen
- 5,0
- Verständlichkeit
- 5,0
- Struktur
- 5,0
- Praxis
- 5,0
- Stimmung
- 5,0
Der Kurs hat sehr viel Spaß gemacht, ich habe nun richtig Lust mit unserem Projekt loszulegen. Der Kurs war sehr sinnvoll aufgebaut und die wichtigsten Grundlagen für die ersten Schritte mit Unreal Engine wurden gesetzt. Unser Trainer hat alles sehr verständlich erklärt, man konnte ihm sehr gut folgen und ich hatte zu keinem Zeitpunkt Langweile. Die Anzahl an Pausen war ideal. Was besonders positiv aufgefallen ist, dass Funktionen nicht nur mit "es gibt xy" erklärt wurden sondern im Detail, was der Hintergrund ist und wozu man es braucht.
- Wissen
- 5,0
- Verständlichkeit
- 5,0
- Struktur
- 5,0
- Praxis
- 5,0
- Stimmung
- 5,0
Details
Gut zu wissen
Game Development umfasst deutlich mehr als das reine Programmieren eines Spiels. Erfolgreiche Spieleentwicklung kombiniert Konzeptarbeit, technische Umsetzung, Gestaltung, Interaktion, Sound, Animation, Testing und iterative Verbesserung. Die Schulungen in dieser Kategorie vermitteln die Grundlagen und vertiefenden Techniken, die für eigene Games, Lernanwendungen, Simulationen oder interaktive Prototypen relevant sind.
Behandelt werden typische Arbeitsschritte der Spieleentwicklung: Ideen werden in spielbare Konzepte überführt, Szenen aufgebaut, Spiellogik umgesetzt, Assets eingebunden und Bewegungen, Kollisionen oder Interaktionen programmiert. Je nach Training stehen Game Engines wie Godot, Scripting, 2D- und 3D-Entwicklung, Level-Strukturen, Benutzeroberflächen und Projektorganisation im Mittelpunkt.
Die Kategorie richtet sich an Personen, die praktische Kompetenzen für die Entwicklung eigener Spielprojekte aufbauen möchten. Dazu zählen angehende Entwicklerinnen und Entwickler, Kreative aus Medien- und Designbereichen, IT-Fachkräfte mit Interesse an interaktiven Anwendungen sowie Teams, die Prototypen, Gamification-Lösungen oder Simulationen erstellen. Vorkenntnisse hängen vom jeweiligen Training ab: Einige Schulungen starten bei den Grundlagen, andere setzen Programmiererfahrung voraus.
Bei cmt steht der unmittelbare Transfer in die Praxis im Vordergrund. Übungen, Live-Demos und projektorientierte Aufgaben helfen dabei, technische Zusammenhänge zu verstehen und eigene Ideen strukturiert umzusetzen.
Fragen und Antworten zu Game Development Schulungen
Für wen eignen sich Game-Development-Schulungen?
Die Schulungen eignen sich für Einsteigerinnen und Einsteiger in die Spieleentwicklung, für angehende Entwicklerinnen und Entwickler, Mediengestalterinnen und Mediengestalter, Kreative, IT-Fachkräfte sowie Teams, die interaktive Anwendungen, Simulationen oder Gamification-Projekte umsetzen möchten.
Welche Inhalte werden in einer Game Development Schulung behandelt?
Typische Inhalte sind Spielkonzeption, Game Mechanics, 2D- und 3D-Entwicklung, Arbeiten mit Game Engines, Scripting, Assets, Animationen, Level-Aufbau, Benutzerinteraktion, Tests und die schrittweise Entwicklung spielbarer Prototypen.
Sind Programmierkenntnisse für den Einstieg erforderlich?
Das hängt vom gewählten Training ab. Grundlagen-Schulungen starten meist ohne tiefes Vorwissen und erklären zentrale Konzepte Schritt für Schritt. Für fortgeschrittene Game-Development-Trainings sind Programmiererfahrung und ein sicherer Umgang mit Entwicklungswerkzeugen hilfreich.
Welche Rolle spielen Game Engines wie Godot in der Spieleentwicklung?
Game Engines stellen zentrale Funktionen für Rendering, Physik, Szenen, Animation, Steuerung und Asset-Verwaltung bereit. Dadurch konzentriert sich die Entwicklung stärker auf Spiellogik, Mechaniken, Level-Aufbau und Interaktion. In passenden Trainings wird dieser Workflow praxisnah anhand eigener Projekte vermittelt.
Kann ich in der Schulung ein eigenes Spielprojekt umsetzen?
Die Trainings sind praxisorientiert aufgebaut. Je nach Seminar entstehen eigene Prototypen, Szenen, Mechaniken oder kleinere Spielprojekte. Ziel ist ein nachvollziehbarer Entwicklungsprozess von der Idee bis zu einem spielbaren Ergebnis.
Ist Game Development auch für Unternehmen relevant?
Ja. Methoden der Spieleentwicklung werden auch für Simulationen, interaktive Produktpräsentationen, Lernanwendungen, Trainingsumgebungen und Gamification eingesetzt. Teams profitieren von strukturierten Workflows, sauberem Scripting und einem besseren Verständnis interaktiver Systeme.
Wer eine Game Development Schulung sucht, erwartet meist eine klare Verbindung aus Technik, Kreativität und praktischer Umsetzung. Genau darauf sind die Trainings dieser Kategorie ausgerichtet. Der Einstieg erfolgt über nachvollziehbare Grundlagen der Spieleentwicklung: Was macht ein Spielsystem aus? Wie entstehen Spielmechaniken? Wie werden Figuren, Objekte, Levels, Kamera, Steuerung und Benutzerinteraktion sinnvoll miteinander verbunden?
Ein wichtiger Bestandteil ist der Umgang mit Game Engines und Scripting. Game Engines beschleunigen die Entwicklung, weil viele Funktionen wie Rendering, Physik, Szenenverwaltung, Animation oder Eingabesteuerung bereits bereitstehen. Durch Scripting werden diese Funktionen angepasst, erweitert und zu eigenen Spielabläufen kombiniert. Dadurch entstehen Prototypen, Lernspiele, Simulationen, 2D-Plattformer, 3D-Szenen oder interaktive Anwendungen.
Die Schulungen unterstützen dabei, typische Fehler in Game-Development-Projekten zu vermeiden: unklare Projektstruktur, schwer wartbarer Code, unübersichtliche Asset-Verwaltung oder Spielmechaniken ohne ausreichendes Testing. Stattdessen werden saubere Abläufe, verständliche Projektorganisation und iterative Entwicklung vermittelt.
Für Unternehmen, Bildungseinrichtungen und Kreativteams ist Game Development auch außerhalb klassischer Games relevant. Interaktive Anwendungen, Gamification, Visualisierungen und Simulationen profitieren von denselben Methoden. Die cmt-Trainings bieten dafür praxisnahe Weiterbildung mit erfahrenen Dozenten, kleinen Gruppen und Übungen, die direkt am eigenen Lernfortschritt ansetzen.
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