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Game Development Schulungen

Der Bereich Game Development verbindet Kreativität, Programmierung, Gestaltung und technisches Verständnis. In den praxisnahen Schulungen lernst du, wie aus...

33 Schulungen 3 Themenfelder Live-Online
Game Development Schulungen

Schulungen · 33

Kurse in Game Development Schulungen

Lua meistern: Der Komplettkurs

05. Oktober 2026 & 5 weitere

LUA-COMP

Lua meistern: Der Komplettkurs

Vom Lua-Einstieg zu wartbaren Skripten, Modulen, Patterns und robustem Tool-Code

Dauer
3 Tage
Level
Grundlagen
Teilnahme
Online
1.490 €zzgl. MwSt. Details
Unreal Engine: Metasound Grundlagen

29. Oktober 2026

UE-10

Unreal Engine: Metasound Grundlagen

Dynamisches Audio mit MetaSound gestalten: praxisnah von Graphen und Nodes bis Blueprint-Integration

Dauer
1 Tag
Level
Fortgeschritten
Teilnahme
Online
590 €zzgl. MwSt. Details
Unreal Engine: (Film) Level Design für Virtual Production

27. Oktober 2026

UE-21

Unreal Engine: (Film) Level Design für Virtual Production

Digitale Filmsets in Unreal Engine planen, ausleuchten und für Cinematics professionell rendern

Dauer
1 Tag
Level
Fortgeschritten
Teilnahme
Online
490 €zzgl. MwSt. Details
Unreal Engine: Fortgeschrittene Produktions-Workflows für Virtual Production

28. Oktober 2026

UE-22

Unreal Engine: Fortgeschrittene Produktions-Workflows für Virtual Production

Eigene 3D-Assets, Sequencer, Rendering und Live-Compositing sicher in VP-Pipelines einsetzen

Dauer
1 Tag
Level
Fortgeschritten
Teilnahme
Online
490 €zzgl. MwSt. Details
Unreal Engine Kurs für Einsteiger

23. November 2026

UE-01

Unreal Engine Kurs für Einsteiger

Praxisnaher Einstieg in Echtzeit-3D mit Blueprints, Lumen, Nanite und ersten interaktiven Projekten

Dauer
3 Tage
Level
Grundlagen
Teilnahme
Online
1.890 €zzgl. MwSt. Details
Unreal Engine: Materials Aufbau

16. November 2026

UE-03

Unreal Engine: Materials Aufbau

Fortgeschrittene UE5-Materialtechniken für Shader-Effekte, Layering und realistische Echtzeit-Oberflächen

Dauer
1 Tag
Level
Fortgeschritten
Teilnahme
Online
490 €zzgl. MwSt. Details
Unreal Engine: Virtual Production & In-Camera VFX

20. November 2026

UE-18

Unreal Engine: Virtual Production & In-Camera VFX

Praxisnaher Überblick zu Virtual Production, LED-Volumes und ICVFX-Workflows mit Unreal Engine 5

Dauer
1 Tag
Level
Fortgeschritten
Teilnahme
Online
490 €zzgl. MwSt. Details
Unreal Engine Produktkonfigurator Power Bootcamp

09. November 2026

UE-BC2

Unreal Engine Produktkonfigurator Power Bootcamp

Vom CAD-Import zum Echtzeit-Prototyp: Produktvarianten, Materials und UI praxisnah umsetzen

Dauer
5 Tage
Level
Fortgeschritten
Teilnahme
Online
1.980 €zzgl. MwSt. Details
Unreal Engine: Performance Profiling und Optimierung

16. November 2026

UE-08

Unreal Engine: Performance Profiling und Optimierung

Profiling, Bottlenecks und Rendering-Workflows für performante Unreal-Engine-Projekte sicher beherrschen

Dauer
1 Tag
Level
Fortgeschritten
Teilnahme
Online
490 €zzgl. MwSt. Details
Unreal Engine: Animation Grundlagen

27. Oktober 2026

UE-04

Unreal Engine: Animation Grundlagen

Praxisnaher Einstieg in Control Rig, Sequencer und DCC-Workflows für überzeugende Animationen

Dauer
1 Tag
Level
Grundlagen
Teilnahme
Online
490 €zzgl. MwSt. Details
Unreal Engine: Post Processing Grundlagen

17. November 2026

UE-20

Unreal Engine: Post Processing Grundlagen

Filmische Looks, präzise Farbkorrektur und professionelle Bildwirkung für Echtzeit-Visualisierungen

Dauer
3 Tage
Level
Fortgeschritten
Teilnahme
Online
490 €zzgl. MwSt. Details
Unreal Engine: Niagara Grundlagen

29. Oktober 2026

UE-06

Unreal Engine: Niagara Grundlagen

Erstelle Echtzeit-VFX mit Partikeln, Emittern, HLSL und praxisnahen Niagara-Workflows in UE5

Dauer
1 Tag
Level
Fortgeschritten
Teilnahme
Online
490 €zzgl. MwSt. Details
Unreal Engine: Entwicklung für die HoloLens 2

17. September 2026 & 1 weitere

UE-24

Unreal Engine: Entwicklung für die HoloLens 2

Mixed-Reality-Anwendungen praxisnah planen, prototypisieren und für die HoloLens 2 bereitstellen

Dauer
2 Tage
Level
Fortgeschritten
Teilnahme
Online
980 €zzgl. MwSt. Details
Unreal Engine: Lighting und Reflections

28. Oktober 2026

UE-07

Unreal Engine: Lighting und Reflections

Praxisnahes Training für stimmige Beleuchtung, Reflexionen und performante Echtzeit-Szenen

Dauer
1 Tag
Level
Fortgeschritten
Teilnahme
Online
490 €zzgl. MwSt. Details
Unreal Engine: Blueprint Visual Scripting Grundlagen

27. Oktober 2026

UE-14

Unreal Engine: Blueprint Visual Scripting Grundlagen

Visuelle Logik, Events und einfache UI-Elemente in UE5 praxisnah entwickeln und direkt anwenden

Dauer
1 Tag
Level
Aufbau
Teilnahme
Online
490 €zzgl. MwSt. Details
Unreal Engine: Blueprint Visual Scripting Aufbau

28. Oktober 2026

UE-25

Unreal Engine: Blueprint Visual Scripting Aufbau

Fortgeschrittene Blueprint-Techniken für robuste Logik, UI-Elemente und interaktive Anwendungen

Dauer
1 Tag
Level
Fortgeschritten
Teilnahme
Online
490 €zzgl. MwSt. Details
Unreal Engine: 2D Storyboards

14. September 2026 & 1 weitere

UE-17

Unreal Engine: 2D Storyboards

2D-Storyboards, Animatics und 3D-Previs direkt in Unreal Engine planen und umsetzen

Dauer
3 Tage
Level
Fortgeschritten
Teilnahme
Online
1.470 €zzgl. MwSt. Details
Unreal Engine Animation Power Bootcamp

19. Oktober 2026

UE-BC3

Unreal Engine Animation Power Bootcamp

Intensives UE5-Training für Character-Animation, Sequencer, Control Rig und produktionsnahe Workflows

Dauer
5 Tage
Level
Fortgeschritten
Teilnahme
Online
1.980 €zzgl. MwSt. Details
Collaboration in Unreal Engine 5 mit Perforce Helix Core

26. Oktober 2026

UE-16

Collaboration in Unreal Engine 5 mit Perforce Helix Core

Versionskontrolle für UE5-Projekte sicher einrichten, Workflows steuern und Teamarbeit beschleunigen

Dauer
1 Tag
Level
Fortgeschritten
Teilnahme
Online
790 €zzgl. MwSt. Details
Umstieg von Unity (C#) auf Unreal Engine (Blueprints)

26. Oktober 2026

UE-26

Umstieg von Unity (C#) auf Unreal Engine (Blueprints)

Praxisnaher Wechsel von Unity C# zu Unreal Blueprints mit Gameplay Framework, UI und Best Practices

Dauer
1 Tag
Level
Grundlagen
Teilnahme
Online
490 €zzgl. MwSt. Details
Unreal Engine: Workflows der Architekturvisualisierung

20. November 2026

UE-23

Unreal Engine: Workflows der Architekturvisualisierung

BIM-Daten aus Revit und 3ds Max sauber in UE5 importieren, visualisieren und präsentieren

Dauer
1 Tag
Level
Fortgeschritten
Teilnahme
Online
490 €zzgl. MwSt. Details
Unreal Engine: Materials Grundlagen

29. Oktober 2026

UE-02

Unreal Engine: Materials Grundlagen

Realistische PBR-Materialien, Glas und Stoff in Unreal Engine praxisnah erstellen und optimieren

Dauer
1 Tag
Level
Fortgeschritten
Teilnahme
Online
490 €zzgl. MwSt. Details
Unreal Engine Fahrzeug-Konfigurator Power Bootcamp

02. November 2026

UE-BC1

Unreal Engine Fahrzeug-Konfigurator Power Bootcamp

Von CAD-Daten bis Blueprint-Logik: in 5 Tagen zum präsentierbaren UE5-Prototypen

Dauer
5 Tage
Level
Fortgeschritten
Teilnahme
Online
1.980 €zzgl. MwSt. Details
Unreal Engine: Ray-Tracing für die Automobilbranche

17. November 2026

UE-12

Unreal Engine: Ray-Tracing für die Automobilbranche

Fotorealistische Fahrzeugvisualisierungen mit präzisem Licht, realistischen Materialien und starken Workflows

Dauer
1 Tag
Level
Fortgeschritten
Teilnahme
Online
490 €zzgl. MwSt. Details
Game Design mit GoDot – Ihr Einstieg in die Spieleentwicklung

19. Oktober 2026 & 5 weitere

cGoDot

Game Design mit GoDot – Ihr Einstieg in die Spieleentwicklung

Vom ersten Sprite zum spielbaren 2D-Prototyp mit Godot, GDScript, Animationen und UI

Dauer
3 Tage
Level
Fortgeschritten
Teilnahme
Online
890 €zzgl. MwSt. Details
Unreal Engine: Automotive Configurator
Garantie

17. September 2026 & 1 weitere

UE-13

Unreal Engine: Automotive Configurator

Praxisnaher 2-Tage-Workshop für interaktive 3D-Fahrzeugkonfiguratoren mit Unreal Engine

Dauer
2 Tage
Level
Fortgeschritten
Teilnahme
Online
780 €zzgl. MwSt. Details
Unreal Engine: Virtual Reality Grundlagen
Garantie

10. September 2026 & 1 weitere

UE-09

Unreal Engine: Virtual Reality Grundlagen

Praxisnahes VR-Training mit Unreal Engine 5, OpenXR, Rendering-Optimierung und eigenem Projekt

Dauer
2 Tage
Level
Aufbau
Teilnahme
Online
980 €zzgl. MwSt. Details
Unreal Engine: Ray-Tracing für die Filmproduktion

16. November 2026

UE-19

Unreal Engine: Ray-Tracing für die Filmproduktion

Praxisnaher Einstieg in Echtzeit-Ray-Tracing, Path Tracer und Film-Rendering mit Unreal Engine

Dauer
1 Tag
Level
Fortgeschritten
Teilnahme
Online
490 €zzgl. MwSt. Details
Unreal Engine für die Entwicklung von Automotive HMI

26. Oktober 2026

UE-15

Unreal Engine für die Entwicklung von Automotive HMI

Automotive-HMIs mit Unreal Engine 5.7 konzipieren, visualisieren und performant bereitstellen

Dauer
1 Tag
Level
Fortgeschritten
Teilnahme
Online
690 €zzgl. MwSt. Details
Twinmotion Grundlagen

20. November 2026

TM-01

Twinmotion Grundlagen

Architekturmodelle importieren, visualisieren und überzeugend als Bild, Video oder Panorama präsentieren

Dauer
1 Tag
Level
Grundlagen
Teilnahme
Online
490 €zzgl. MwSt. Details
Unreal Engine: Unreal Editor for Fortnite (UEFN)

20. November 2026

UE-11

Unreal Engine: Unreal Editor for Fortnite (UEFN)

Interaktive Markenwelten in Fortnite planen, gestalten und sicher für Publishing und Playtests vorbereiten

Dauer
1 Tag
Level
Fortgeschritten
Teilnahme
Online
490 €zzgl. MwSt. Details
Unreal Engine Architecture Power Bootcamp

12. Oktober 2026

UE-BC4

Unreal Engine Architecture Power Bootcamp

Architekturvisualisierung mit Twinmotion und UE5: von CAD-Import bis interaktivem ArchViz-Projekt

Dauer
5 Tage
Level
Fortgeschritten
Teilnahme
Online
1.980 €zzgl. MwSt. Details
Unreal Engine: Sequencer Grundlagen

17. November 2026

UE-05

Unreal Engine: Sequencer Grundlagen

Filmische Sequenzen, Kamerafahrten und Animationen in Unreal Engine praxisnah erstellen und rendern

Dauer
1 Tag
Level
Fortgeschritten
Teilnahme
Online
490 €zzgl. MwSt. Details

Überblick

Worum es bei Game Development Schulungen geht

Der Bereich Game Development verbindet Kreativität, Programmierung, Gestaltung und technisches Verständnis. In den praxisnahen Schulungen lernst du, wie aus einer Spielidee ein spielbares Projekt entsteht: von ersten Konzepten über Game Mechanics, Level-Design, Animationen und Scripting bis zur Umsetzung mit geeigneten Tools, Assets und Game Engines. Der Schwerpunkt liegt auf anwendbaren Fähigkeiten, nicht auf reiner Theorie.

Unsere Game-Development-Trainings eignen sich für Einsteigerinnen und Einsteiger, die systematisch in die Spieleentwicklung einsteigen möchten, ebenso wie für Fortgeschrittene, die vorhandene Kenntnisse vertiefen und eigene Projekte professioneller strukturieren wollen. Themen wie 2D-Games, 3D-Games, Plattformer, Simulationen und interaktive Anwendungen werden anhand konkreter Übungen nachvollziehbar vermittelt. Dazu gehört auch der gezielte Einsatz von Scripting-Sprachen, etwa in Verbindung mit Lua für Game Development und interaktive Anwendungen.

Im Mittelpunkt steht der direkte Praxisbezug: Schritt für Schritt entstehen eigene Prototypen, spielbare Szenen und funktionierende Mechaniken. So entwickelst du ein fundiertes Verständnis dafür, wie Game Engines, Code, Assets, Steuerung, Physik, Animation und Benutzerinteraktion zusammenspielen.

Stimmen

Das sagen Teilnehmerinnen und Teilnehmer

Echte Rückmeldungen aus den Feedbackbögen dieses Seminars.

  • Sehr guter Trainer und gute Aufbereitung der Inhalte und auch eingehen auf Fragen der Beteiligten.
    Wissen
    5,0
    Verständlichkeit
    5,0
    Struktur
    5,0
    Praxis
    5,0
    Stimmung
    5,0
  • Der Kurs hat sehr viel Spaß gemacht, ich habe nun richtig Lust mit unserem Projekt loszulegen. Der Kurs war sehr sinnvoll aufgebaut und die wichtigsten Grundlagen für die ersten Schritte mit Unreal Engine wurden gesetzt. Unser Trainer hat alles sehr verständlich erklärt, man konnte ihm sehr gut folgen und ich hatte zu keinem Zeitpunkt Langweile. Die Anzahl an Pausen war ideal. Was besonders positiv aufgefallen ist, dass Funktionen nicht nur mit "es gibt xy" erklärt wurden sondern im Detail, was der Hintergrund ist und wozu man es braucht.
    Wissen
    5,0
    Verständlichkeit
    5,0
    Struktur
    5,0
    Praxis
    5,0
    Stimmung
    5,0

Details

Gut zu wissen

Game Development umfasst deutlich mehr als das reine Programmieren eines Spiels. Erfolgreiche Spieleentwicklung kombiniert Konzeptarbeit, technische Umsetzung, Gestaltung, Interaktion, Sound, Animation, Testing und iterative Verbesserung. Die Schulungen in dieser Kategorie vermitteln die Grundlagen und vertiefenden Techniken, die für eigene Games, Lernanwendungen, Simulationen oder interaktive Prototypen relevant sind.

Behandelt werden typische Arbeitsschritte der Spieleentwicklung: Ideen werden in spielbare Konzepte überführt, Szenen aufgebaut, Spiellogik umgesetzt, Assets eingebunden und Bewegungen, Kollisionen oder Interaktionen programmiert. Je nach Training stehen Game Engines wie Godot, Scripting, 2D- und 3D-Entwicklung, Level-Strukturen, Benutzeroberflächen und Projektorganisation im Mittelpunkt.

Die Kategorie richtet sich an Personen, die praktische Kompetenzen für die Entwicklung eigener Spielprojekte aufbauen möchten. Dazu zählen angehende Entwicklerinnen und Entwickler, Kreative aus Medien- und Designbereichen, IT-Fachkräfte mit Interesse an interaktiven Anwendungen sowie Teams, die Prototypen, Gamification-Lösungen oder Simulationen erstellen. Vorkenntnisse hängen vom jeweiligen Training ab: Einige Schulungen starten bei den Grundlagen, andere setzen Programmiererfahrung voraus.

Bei cmt steht der unmittelbare Transfer in die Praxis im Vordergrund. Übungen, Live-Demos und projektorientierte Aufgaben helfen dabei, technische Zusammenhänge zu verstehen und eigene Ideen strukturiert umzusetzen.

Fragen und Antworten zu Game Development Schulungen

Für wen eignen sich Game-Development-Schulungen?

Die Schulungen eignen sich für Einsteigerinnen und Einsteiger in die Spieleentwicklung, für angehende Entwicklerinnen und Entwickler, Mediengestalterinnen und Mediengestalter, Kreative, IT-Fachkräfte sowie Teams, die interaktive Anwendungen, Simulationen oder Gamification-Projekte umsetzen möchten.

Welche Inhalte werden in einer Game Development Schulung behandelt?

Typische Inhalte sind Spielkonzeption, Game Mechanics, 2D- und 3D-Entwicklung, Arbeiten mit Game Engines, Scripting, Assets, Animationen, Level-Aufbau, Benutzerinteraktion, Tests und die schrittweise Entwicklung spielbarer Prototypen.

Sind Programmierkenntnisse für den Einstieg erforderlich?

Das hängt vom gewählten Training ab. Grundlagen-Schulungen starten meist ohne tiefes Vorwissen und erklären zentrale Konzepte Schritt für Schritt. Für fortgeschrittene Game-Development-Trainings sind Programmiererfahrung und ein sicherer Umgang mit Entwicklungswerkzeugen hilfreich.

Welche Rolle spielen Game Engines wie Godot in der Spieleentwicklung?

Game Engines stellen zentrale Funktionen für Rendering, Physik, Szenen, Animation, Steuerung und Asset-Verwaltung bereit. Dadurch konzentriert sich die Entwicklung stärker auf Spiellogik, Mechaniken, Level-Aufbau und Interaktion. In passenden Trainings wird dieser Workflow praxisnah anhand eigener Projekte vermittelt.

Kann ich in der Schulung ein eigenes Spielprojekt umsetzen?

Die Trainings sind praxisorientiert aufgebaut. Je nach Seminar entstehen eigene Prototypen, Szenen, Mechaniken oder kleinere Spielprojekte. Ziel ist ein nachvollziehbarer Entwicklungsprozess von der Idee bis zu einem spielbaren Ergebnis.

Ist Game Development auch für Unternehmen relevant?

Ja. Methoden der Spieleentwicklung werden auch für Simulationen, interaktive Produktpräsentationen, Lernanwendungen, Trainingsumgebungen und Gamification eingesetzt. Teams profitieren von strukturierten Workflows, sauberem Scripting und einem besseren Verständnis interaktiver Systeme.

Wer eine Game Development Schulung sucht, erwartet meist eine klare Verbindung aus Technik, Kreativität und praktischer Umsetzung. Genau darauf sind die Trainings dieser Kategorie ausgerichtet. Der Einstieg erfolgt über nachvollziehbare Grundlagen der Spieleentwicklung: Was macht ein Spielsystem aus? Wie entstehen Spielmechaniken? Wie werden Figuren, Objekte, Levels, Kamera, Steuerung und Benutzerinteraktion sinnvoll miteinander verbunden?

Ein wichtiger Bestandteil ist der Umgang mit Game Engines und Scripting. Game Engines beschleunigen die Entwicklung, weil viele Funktionen wie Rendering, Physik, Szenenverwaltung, Animation oder Eingabesteuerung bereits bereitstehen. Durch Scripting werden diese Funktionen angepasst, erweitert und zu eigenen Spielabläufen kombiniert. Dadurch entstehen Prototypen, Lernspiele, Simulationen, 2D-Plattformer, 3D-Szenen oder interaktive Anwendungen.

Die Schulungen unterstützen dabei, typische Fehler in Game-Development-Projekten zu vermeiden: unklare Projektstruktur, schwer wartbarer Code, unübersichtliche Asset-Verwaltung oder Spielmechaniken ohne ausreichendes Testing. Stattdessen werden saubere Abläufe, verständliche Projektorganisation und iterative Entwicklung vermittelt.

Für Unternehmen, Bildungseinrichtungen und Kreativteams ist Game Development auch außerhalb klassischer Games relevant. Interaktive Anwendungen, Gamification, Visualisierungen und Simulationen profitieren von denselben Methoden. Die cmt-Trainings bieten dafür praxisnahe Weiterbildung mit erfahrenen Dozenten, kleinen Gruppen und Übungen, die direkt am eigenen Lernfortschritt ansetzen.

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