Zum Inhalt springen
Schulung · UE-21

Unreal Engine: (Film) Level Design für Virtual Production

Digitale Filmsets in Unreal Engine planen, ausleuchten und für Cinematics professionell rendern

  • Virtual-Production-Workflows verstehen
  • Filmische Level in Unreal Engine erstellen
  • Assets per Datasmith und FBX importieren
  • 1 Tag
  • Fortgeschritten
  • Online
Unreal Engine: (Film) Level Design für Virtual Production
  • Zufriedenheitsgarantie Risikofrei für dich
  • Online Live per Videokonferenz
  • max. 8 Teilnehmerinnen und Teilnehmer pro Gruppe
  • Keine Vorkasse Rechnung nach dem Seminar
Ergebnis

Das nimmst du mit

  • Virtual-Production-Workflows verstehen
  • Filmische Level in Unreal Engine erstellen
  • Assets per Datasmith und FBX importieren
  • Licht und Materialien gezielt einsetzen
  • Cinematics mit Sequencer vorbereiten
  • Finale Shots professionell rendern
Für wen

Passt das zu dir?

Damit du den Tag wirklich mitnimmst, lohnt sich ein kurzer Abgleich.

Richtig für dich, wenn

  • Filmschaffende, Regisseurinnen und Regisseure sowie Kameraverantwortliche mit Interesse an digitalen Sets und Virtual Production
  • 3D-Artists, Environment Artists und Designerinnen und Designer für filmische Unreal-Engine-Szenen
  • Eventdesignerinnen und Eventdesigner, Produzentinnen und Produzenten sowie Marketingverantwortliche für virtuelle Präsentations- und Bühnenumgebungen
  • Entscheiderinnen und Entscheider aus Film, Event, Agentur und Medienproduktion, die Unreal-Engine-Workflows fachlich bewerten oder einführen möchten

Das bringst du mit

  • Grundkenntnisse in Unreal Engine oder vergleichbare Erfahrung mit dem Unreal Editor
  • Vorkenntnisse in 3D-Anwendungen, Kameraarbeit oder digitaler Medienproduktion von Vorteil
  • Grundverständnis für Assets, Materialien, Licht und Szenenaufbau hilfreich
Ablauf

Dein Lernweg

  1. Vormittag: Workflow, Setup und Level-Aufbau

    • Einordnung von Virtual Production und Film Level Design
    • Projekt einrichten und Arbeitsstruktur in Unreal Engine 5 vorbereiten
    • Aufbau eines Levels mit Grundelementen und Assets
    • Arbeiten mit Content Browser, Datasmith, FBX und Alembic
    • Szenenkomposition, Maßstab und Set Dressing für filmische Umgebungen
  2. Nachmittag: Licht, Cinematics und finaler Render

    • Beleuchtungsszenarien für realistische Filmstimmungen aufbauen
    • Material-Workflow, Environment-Gestaltung, Landscape Mode und Foliage Mode einsetzen
    • Kameraeinstellungen und Shot-Aufbau mit Cine Camera Actor vorbereiten
    • Cinematics im Sequencer strukturieren und überprüfen
    • Finalen Shot über Movie Render Queue rendern und Ergebnisse besprechen
So läuft es ab

Klarheit von Anfang an

Format, Ablauf und alles, was schon enthalten ist. Keine Überraschungen, nur Fokus auf dein Ergebnis.

Format
  • Live-OnlineInteraktiv per Videokonferenz, von überall
Zeiten
  • Montag09:00 bis 16:00 Uhr
Dauer

1 Tag

Kompakt aufgebaut, damit du schnell ins Tun kommst.

Gruppengröße

max. 8

Kleine Gruppe, damit genug Raum für deine Fragen bleibt.

Methodik
  • Praxis-Workshop mit Live-Demonstrationen direkt in Unreal Engine
  • Schrittweise Übungen an einem eigenen filmischen Level
  • Arbeit mit typischen Assets, Licht-Setups, Materialien und Kameraeinstellungen
  • Besprechung von Produktionsabläufen aus Virtual Production, Cinematics und LED-Volume-Kontexten
  • Direktes Feedback zu Szenenaufbau, Bildkomposition und finalem Render

Das ist immer dabei

  • Ausführliche Schulungsunterlagen und Praxisbeispiele
  • Teilnahmezertifikat
  • Übungsumgebungen und Beispieldaten
  • Nachbetreuung per E-Mail nach dem Seminar
04 Termine

Sichere dir deinen Platz

Wähle den Termin, der zu dir passt. Online live dabei oder vor Ort, ganz wie es für dich passt.

  • Erfahrene IT-Trainer aus der Praxis
  • Keine Vorkasse, Rechnung nach dem Seminar
  • Kostenfreie Umbuchung bis 14 Tage vor Start
Für Teams und Unternehmen

Lieber das ganze Team?

Bring dieses Seminar zu euch ins Haus oder lass uns ein Programm bauen, das genau auf euer Unternehmen passt.

Firmen-Seminar

Ein individuelles Programm, das wir auf eure Ziele zuschneiden.

  • Frei kombinierbare Module aus unserem Themenkatalog
  • Skalierbar von der Kleingruppe bis zur ganzen Belegschaft
  • Begleitung über mehrere Termine hinweg möglich
Persönlich für dich da

Deine IT-Schulungen München-Expertinnen und -Experten

Du hast Fragen zu Inhalten, Terminen oder einer passenden Lösung für dein Team? Wir beraten dich gern, bevor du buchst. Direkt, ohne Umwege.

Antwort in der Regel am selben Werktag

Dein cmt-Team München

Beratung zu IT-Weiterbildung

Fragen und Antworten zu Unreal Engine: (Film) Level Design für Virtual Production

Ist die Schulung eher für Filmproduktion oder Game Development gedacht?

Die Schulung ist klar auf Film, Cinematics, digitale Sets und Virtual Production ausgerichtet. Game-Mechaniken stehen nicht im Mittelpunkt. Entscheidend sind Bildkomposition, Licht, Materialien, Kameraarbeit und ein überzeugender finaler Shot.

Welche Unreal-Engine-Vorkenntnisse sind erforderlich?

Grundkenntnisse im Unreal Editor sind hilfreich, etwa Navigation, Content Browser und grundlegender Umgang mit Assets. Wer tiefer in Materialien einsteigen möchte, kann anschließend die Schulung Unreal Engine: Materials Grundlagen besuchen.

Wird in der Schulung ein eigenes digitales Set erstellt?

Ja. Im Workshop wird ein eigenes filmisches Level aufgebaut, ausgeleuchtet und für eine Cinematic vorbereitet. So entsteht ein nachvollziehbarer Workflow vom Projekt-Setup über Asset-Import und Environment-Aufbau bis zum finalen Render.

Geht es auch um LED-Volume-Produktionen?

Der Workshop vermittelt Grundlagen und Workflows, die für Cinematics und LED-Volume-Produktionen relevant sind. Im Mittelpunkt stehen digitale Umgebungen, Lichtstimmung, Szenenstruktur und die Vorbereitung eines überzeugenden Kamera-Shots.

Welche Rolle spielt Sequencer im Seminar?

Sequencer wird für Kameraarbeit, Shot-Aufbau und die Vorbereitung der filmischen Ausgabe eingesetzt. Für eine ausführlichere Vertiefung der Timeline-, Kamera- und Animationsfunktionen eignet sich Unreal Engine: Sequencer Grundlagen.

Welche Schulung passt als Vertiefung nach diesem Workshop?

Je nach Schwerpunkt bieten sich mehrere Unreal-Engine-Trainings an: Für Licht-Setups und Reflexionen passt Unreal Engine: Lighting und Reflections, für Animation und Cinematics das Unreal Engine Animation Power Bootcamp.

Bereit?

Bring dein Team mit Unreal Engine: (Film) Level Design für Virtual Production weiter

Wir beraten dich unverbindlich zur passenden Schulungsform: offenes Seminar, Inhouse oder individuell zugeschnitten.

Unreal Engine: (Film) Level Design für Virtual...

Nächster Termin: 27. Oktober 2026 · Online

ab490 €netto