Unreal Engine: (Film) Level Design für Virtual Production
Digitale Filmsets in Unreal Engine planen, ausleuchten und für Cinematics professionell rendern
- Virtual-Production-Workflows verstehen
- Filmische Level in Unreal Engine erstellen
- Assets per Datasmith und FBX importieren
- 1 Tag
- Fortgeschritten
- Online
- Zufriedenheitsgarantie Risikofrei für dich
- Online Live per Videokonferenz
- max. 8 Teilnehmerinnen und Teilnehmer pro Gruppe
- Keine Vorkasse Rechnung nach dem Seminar
Das nimmst du mit
- Virtual-Production-Workflows verstehen
- Filmische Level in Unreal Engine erstellen
- Assets per Datasmith und FBX importieren
- Licht und Materialien gezielt einsetzen
- Cinematics mit Sequencer vorbereiten
- Finale Shots professionell rendern
Passt das zu dir?
Damit du den Tag wirklich mitnimmst, lohnt sich ein kurzer Abgleich.
Richtig für dich, wenn
- Filmschaffende, Regisseurinnen und Regisseure sowie Kameraverantwortliche mit Interesse an digitalen Sets und Virtual Production
- 3D-Artists, Environment Artists und Designerinnen und Designer für filmische Unreal-Engine-Szenen
- Eventdesignerinnen und Eventdesigner, Produzentinnen und Produzenten sowie Marketingverantwortliche für virtuelle Präsentations- und Bühnenumgebungen
- Entscheiderinnen und Entscheider aus Film, Event, Agentur und Medienproduktion, die Unreal-Engine-Workflows fachlich bewerten oder einführen möchten
Das bringst du mit
- Grundkenntnisse in Unreal Engine oder vergleichbare Erfahrung mit dem Unreal Editor
- Vorkenntnisse in 3D-Anwendungen, Kameraarbeit oder digitaler Medienproduktion von Vorteil
- Grundverständnis für Assets, Materialien, Licht und Szenenaufbau hilfreich
Dein Lernweg
Vormittag: Workflow, Setup und Level-Aufbau
- Einordnung von Virtual Production und Film Level Design
- Projekt einrichten und Arbeitsstruktur in Unreal Engine 5 vorbereiten
- Aufbau eines Levels mit Grundelementen und Assets
- Arbeiten mit Content Browser, Datasmith, FBX und Alembic
- Szenenkomposition, Maßstab und Set Dressing für filmische Umgebungen
Nachmittag: Licht, Cinematics und finaler Render
- Beleuchtungsszenarien für realistische Filmstimmungen aufbauen
- Material-Workflow, Environment-Gestaltung, Landscape Mode und Foliage Mode einsetzen
- Kameraeinstellungen und Shot-Aufbau mit Cine Camera Actor vorbereiten
- Cinematics im Sequencer strukturieren und überprüfen
- Finalen Shot über Movie Render Queue rendern und Ergebnisse besprechen
Klarheit von Anfang an
Format, Ablauf und alles, was schon enthalten ist. Keine Überraschungen, nur Fokus auf dein Ergebnis.
- Live-OnlineInteraktiv per Videokonferenz, von überall
- Montag09:00 bis 16:00 Uhr
1 Tag
Kompakt aufgebaut, damit du schnell ins Tun kommst.
max. 8
Kleine Gruppe, damit genug Raum für deine Fragen bleibt.
- Praxis-Workshop mit Live-Demonstrationen direkt in Unreal Engine
- Schrittweise Übungen an einem eigenen filmischen Level
- Arbeit mit typischen Assets, Licht-Setups, Materialien und Kameraeinstellungen
- Besprechung von Produktionsabläufen aus Virtual Production, Cinematics und LED-Volume-Kontexten
- Direktes Feedback zu Szenenaufbau, Bildkomposition und finalem Render
Das ist immer dabei
- Ausführliche Schulungsunterlagen und Praxisbeispiele
- Teilnahmezertifikat
- Übungsumgebungen und Beispieldaten
- Nachbetreuung per E-Mail nach dem Seminar
Sichere dir deinen Platz
Wähle den Termin, der zu dir passt. Online live dabei oder vor Ort, ganz wie es für dich passt.
- Erfahrene IT-Trainer aus der Praxis
- Keine Vorkasse, Rechnung nach dem Seminar
- Kostenfreie Umbuchung bis 14 Tage vor Start
Lieber das ganze Team?
Bring dieses Seminar zu euch ins Haus oder lass uns ein Programm bauen, das genau auf euer Unternehmen passt.
Inhouse-Schulung
Wir kommen zu dir und schulen dein Team genau auf eure Praxis.
- Komplett auf eure Use-Cases und Tools zugeschnitten
- Termin und Ort bestimmst du, vor Ort oder Live-Online
- Ein fester Pauschalpreis statt Preis pro Person
Firmen-Seminar
Ein individuelles Programm, das wir auf eure Ziele zuschneiden.
- Frei kombinierbare Module aus unserem Themenkatalog
- Skalierbar von der Kleingruppe bis zur ganzen Belegschaft
- Begleitung über mehrere Termine hinweg möglich
Deine IT-Schulungen München-Expertinnen und -Experten
Du hast Fragen zu Inhalten, Terminen oder einer passenden Lösung für dein Team? Wir beraten dich gern, bevor du buchst. Direkt, ohne Umwege.
Antwort in der Regel am selben Werktag
Dein cmt-Team München
Beratung zu IT-Weiterbildung
Fragen und Antworten zu Unreal Engine: (Film) Level Design für Virtual Production
Ist die Schulung eher für Filmproduktion oder Game Development gedacht?
Die Schulung ist klar auf Film, Cinematics, digitale Sets und Virtual Production ausgerichtet. Game-Mechaniken stehen nicht im Mittelpunkt. Entscheidend sind Bildkomposition, Licht, Materialien, Kameraarbeit und ein überzeugender finaler Shot.
Welche Unreal-Engine-Vorkenntnisse sind erforderlich?
Grundkenntnisse im Unreal Editor sind hilfreich, etwa Navigation, Content Browser und grundlegender Umgang mit Assets. Wer tiefer in Materialien einsteigen möchte, kann anschließend die Schulung Unreal Engine: Materials Grundlagen besuchen.
Wird in der Schulung ein eigenes digitales Set erstellt?
Ja. Im Workshop wird ein eigenes filmisches Level aufgebaut, ausgeleuchtet und für eine Cinematic vorbereitet. So entsteht ein nachvollziehbarer Workflow vom Projekt-Setup über Asset-Import und Environment-Aufbau bis zum finalen Render.
Geht es auch um LED-Volume-Produktionen?
Der Workshop vermittelt Grundlagen und Workflows, die für Cinematics und LED-Volume-Produktionen relevant sind. Im Mittelpunkt stehen digitale Umgebungen, Lichtstimmung, Szenenstruktur und die Vorbereitung eines überzeugenden Kamera-Shots.
Welche Rolle spielt Sequencer im Seminar?
Sequencer wird für Kameraarbeit, Shot-Aufbau und die Vorbereitung der filmischen Ausgabe eingesetzt. Für eine ausführlichere Vertiefung der Timeline-, Kamera- und Animationsfunktionen eignet sich Unreal Engine: Sequencer Grundlagen.
Welche Schulung passt als Vertiefung nach diesem Workshop?
Je nach Schwerpunkt bieten sich mehrere Unreal-Engine-Trainings an: Für Licht-Setups und Reflexionen passt Unreal Engine: Lighting und Reflections, für Animation und Cinematics das Unreal Engine Animation Power Bootcamp.
Passende Schulungen
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Nächster Termin: 27. Oktober 2026 · Online
ab490 €netto