Autodesk Maya Aufbaukurs
Fortgeschrittene Maya-Techniken für anspruchsvolle 3D-Modelle, Animationen und Visualisierungen
- Fortgeschrittene Maya-Techniken
- Lighting und Shading mit Arnold
- Rigging mit Joints und Controllern
- 2 Tage
- Aufbau
- Online
- Zufriedenheitsgarantie Risikofrei für dich
- Online Live per Videokonferenz
- max. 8 Teilnehmerinnen und Teilnehmer pro Gruppe
- Keine Vorkasse Rechnung nach dem Seminar
Das nimmst du mit
- Fortgeschrittene Maya-Techniken
- Lighting und Shading mit Arnold
- Rigging mit Joints und Controllern
- AOV Rendering für Compositing
- Dynamics mit Bifrost und xgen
- Praxisnahe 3D-Workflows
Passt das zu dir?
Damit du den Tag wirklich mitnimmst, lohnt sich ein kurzer Abgleich.
Richtig für dich, wenn
- Mediengestalterinnen und Mediengestalter mit Maya-Grundkenntnissen, die 3D-Szenen, Visualisierungen und Animationen professioneller umsetzen möchten
- 3D-Designerinnen und 3D-Designer aus Visualisierung, Motion-Design, Film, Werbung oder Architekturvisualisierung
- Produktdesignerinnen und Produktdesigner, die Modelle, Materialien, Licht und Rendering in Maya weiterentwickeln möchten
- Game-Designerinnen und Game-Designer mit Bedarf an vertieftem Rigging, Shading, Texturing und dynamischen Effekten
Das bringst du mit
- Kenntnisse entsprechend einem Autodesk Maya Grundkurs
- Sicherer Umgang mit der Maya-Oberfläche, Navigation, Szenenaufbau und grundlegender Modellierung
- Grundverständnis für 3D-Objekte, Materialien, Texturen und Animation
- Erste praktische Erfahrung mit eigenen Maya-Projekten von Vorteil
Dein Lernweg
Tag 1: Lighting, Shading und Produktions-Workflows
Der erste Seminartag vertieft den Aufbau professioneller Maya-Szenen mit fortgeschrittenem Lighting und Shading. Behandelt werden Skydome, HDR-Images, Arnold Physical Sky, Hypershade und UV-Abwicklung. Ergänzend geht es um Textur-Workflows mit Adobe Photoshop sowie Rendering AOV Passes für die Weiterverarbeitung in Adobe After Effects, Photoshop oder Nuke.
Tag 2: Rigging, Animation und Dynamics
Der zweite Seminartag behandelt fortgeschrittene Rigging- und Animationsfunktionen. Dazu gehören Joints-Ketten, Controller, Animationsinterfaces, Blendshapes, Connections, Driven Keys, eigene Attribute und der Expression Editor. Anschließend folgt der Überblick über Dynamics mit Rigid Bodies, Nucleus, n-cloth, n-particles, Maya Fluids, Bifrost, xgen und dem Arbeiten mit Caches.
Klarheit von Anfang an
Format, Ablauf und alles, was schon enthalten ist. Keine Überraschungen, nur Fokus auf dein Ergebnis.
- Live-OnlineInteraktiv per Videokonferenz, von überall
2 Tage
Kompakt aufgebaut, damit du schnell ins Tun kommst.
max. 8
Kleine Gruppe, damit genug Raum für deine Fragen bleibt.
- Live-Demos zu fortgeschrittenen Maya-Funktionen und typischen Produktions-Workflows
- Praxisübungen direkt in Autodesk Maya mit nachvollziehbaren Beispielszenen
- Schrittweise Umsetzung von Lighting-, Shading-, Rigging- und Dynamics-Aufgaben
- Besprechung typischer Fehlerquellen bei Rendering, UV-Abwicklung, Rigging und Simulationen
- Transfer in eigene Anwendungsfälle aus Visualisierung, Produktdesign, Mediengestaltung oder Game-Design
Das ist immer dabei
- Ausführliche Schulungsunterlagen und Praxisbeispiele
- Teilnahmezertifikat
- Übungsumgebungen und Beispieldaten
- Nachbetreuung per E-Mail nach dem Seminar
Sichere dir deinen Platz
Wähle den Termin, der zu dir passt. Online live dabei oder vor Ort, ganz wie es für dich passt.
- Erfahrene IT-Trainer aus der Praxis
- Keine Vorkasse, Rechnung nach dem Seminar
- Kostenfreie Umbuchung bis 14 Tage vor Start
Lieber das ganze Team?
Bring dieses Seminar zu euch ins Haus oder lass uns ein Programm bauen, das genau auf euer Unternehmen passt.
Inhouse-Schulung
Wir kommen zu dir und schulen dein Team genau auf eure Praxis.
- Komplett auf eure Use-Cases und Tools zugeschnitten
- Termin und Ort bestimmst du, vor Ort oder Live-Online
- Ein fester Pauschalpreis statt Preis pro Person
Firmen-Seminar
Ein individuelles Programm, das wir auf eure Ziele zuschneiden.
- Frei kombinierbare Module aus unserem Themenkatalog
- Skalierbar von der Kleingruppe bis zur ganzen Belegschaft
- Begleitung über mehrere Termine hinweg möglich
Deine IT-Schulungen München-Expertinnen und -Experten
Du hast Fragen zu Inhalten, Terminen oder einer passenden Lösung für dein Team? Wir beraten dich gern, bevor du buchst. Direkt, ohne Umwege.
Antwort in der Regel am selben Werktag
Dein cmt-Team München
Beratung zu IT-Weiterbildung
Fragen und Antworten zu Autodesk Maya Aufbaukurs
Für wen eignet sich die Maya Schulung für Fortgeschrittene?
Die Schulung richtet sich an dich, wenn du bereits mit Autodesk Maya gearbeitet hast und deine Kenntnisse in Lighting, Shading, Rigging, Rendering und Dynamics ausbauen möchtest. Besonders geeignet ist der Aufbaukurs für Mediengestaltung, 3D-Design, Produktdesign, Game-Design, Visualisierung und Motion-Design.
Welche Vorkenntnisse sind für den Autodesk Maya Aufbaukurs erforderlich?
Erforderlich sind Kenntnisse auf dem Niveau eines Maya-Grundkurses. Du solltest die Oberfläche bedienen, Szenen anlegen, grundlegende Modelle erstellen und einfache Materialien oder Animationen nachvollziehen. Erste Projekterfahrung erleichtert den Einstieg in die fortgeschrittenen Übungen.
Was lerne ich im Maya Aufbaukurs konkret?
Du vertiefst den Einsatz von Skydome, HDR-Images, Arnold Physical Sky, Hypershade und UV-Abwicklung. Außerdem arbeitest du mit AOV Passes für Compositing, Rigging-Techniken wie Joints, Controllern, Blendshapes und Driven Keys sowie Dynamics-Funktionen wie n-cloth, n-particles, Maya Fluids, Bifrost und xgen.
Ist der Kurs eher für Modellierung oder Animation ausgelegt?
Der Aufbaukurs verbindet beide Bereiche. Neben fortgeschrittenem Lighting, Shading und Texturing liegt ein wichtiger Schwerpunkt auf Rigging, Animationsvorbereitung und dynamischen Effekten. Damit eignet sich das Seminar für 3D-Projekte, bei denen Modelle nicht nur erstellt, sondern auch animiert, gerendert und in Produktions-Workflows weiterverarbeitet werden.
Welche Rolle spielen Photoshop, After Effects und Nuke im Seminar?
Im Seminar wird das Zusammenspiel von Autodesk Maya mit gängigen Programmen für Texturierung und Compositing behandelt. Dazu gehören das Erstellen und Verwenden von Texturen mit Adobe Photoshop sowie Rendering AOV Passes für die Weiterverarbeitung in Adobe After Effects, Photoshop oder Nuke.
Wird im Autodesk Maya Aufbaukurs auch Bifrost und xgen behandelt?
Ja, Bifrost und xgen sind Bestandteil des Dynamics-Überblicks. Du lernst, welche Einsatzmöglichkeiten diese Funktionen in fortgeschrittenen Maya-Workflows bieten und wie sie im Zusammenhang mit Simulationen, Effekten und prozeduralen Verteilungen genutzt werden.
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Nächster Termin: 10. Dezember 2026 · Online
ab990 €netto