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Schulung · MAW

Autodesk Maya Animation Workflow

Effiziente Maya-Animations-Workflows für Keyframes, Graph Editor, Pfade und Playblasts

  • Maya-Animation vertiefen
  • Keyframes effizient einsetzen
  • Graph Editor gezielt nutzen
  • 2 Tage
  • Experte
  • Online
Autodesk Maya Animation Workflow
  • Zufriedenheitsgarantie Risikofrei für dich
  • Online Live per Videokonferenz
  • max. 8 Teilnehmerinnen und Teilnehmer pro Gruppe
  • Keine Vorkasse Rechnung nach dem Seminar
Ergebnis

Das nimmst du mit

  • Maya-Animation vertiefen
  • Keyframes effizient einsetzen
  • Graph Editor gezielt nutzen
  • Pfadanimation mit Curves
  • Playblasts sicher erstellen
  • Praxisnahe Workflow-Beispiele
Für wen

Passt das zu dir?

Damit du den Tag wirklich mitnimmst, lohnt sich ein kurzer Abgleich.

Richtig für dich, wenn

  • Fortgeschrittene Maya-Anwenderinnen und Maya-Anwender aus Mediengestaltung, 3D-Grafik und Visualisierung
  • Designerinnen und Designer aus Produktdesign, Motion-Design und digitaler Content-Produktion
  • 3D-Artists und Animationsverantwortliche, die Objektanimationen, Keyframes und Playblasts effizienter einsetzen möchten
  • Fachkräfte aus Gamedesign und interaktiven Medien, die Maya-Animations-Workflows für Projektarbeit vertiefen

Das bringst du mit

  • Gute Grundkenntnisse in Autodesk Maya entsprechend den Inhalten des Maya-Grundkurses
  • Sicherer Umgang mit der englischsprachigen Maya-Oberfläche
  • Grundverständnis für 3D-Szenen, Objekte, Transformationen und Projektstrukturen
  • Erfahrung mit Maya-Werkzeugen aus einer Grundlagenschulung oder vergleichbarer Praxis
Ablauf

Dein Lernweg

  1. Tag 1: Animationsgrundlagen, Projektsetup und Keyframes

    Der erste Schulungstag behandelt den Aufbau effizienter Animations-Workflows in Autodesk Maya. Im Mittelpunkt stehen das Projektsetup für Animationsszenen, sinnvolle Vorgehensweisen bei der Vorbereitung von Animationen und der praktische Einsatz von Keyframes. In Übungen werden Objektanimationen aufgebaut, angepasst und auf nachvollziehbare Bewegungsabläufe geprüft.

  2. Tag 2: Graph Editor, Pfadanimation und Playblasts

    Am zweiten Schulungstag werden Animationskurven im Graph Editor analysiert und bearbeitet. Dazu kommen Pfadanimationen mit Curves, die Feinabstimmung von Timing und Bewegung sowie die Erstellung von Playblasts zur Kontrolle der Animation. Abschließend werden Tipps und Tricks für individuelle Maya-Animations-Workflows anhand praxisnaher Beispiele vertieft.

So läuft es ab

Klarheit von Anfang an

Format, Ablauf und alles, was schon enthalten ist. Keine Überraschungen, nur Fokus auf dein Ergebnis.

Format
  • Live-OnlineInteraktiv per Videokonferenz, von überall
Dauer

2 Tage

Kompakt aufgebaut, damit du schnell ins Tun kommst.

Gruppengröße

max. 8

Kleine Gruppe, damit genug Raum für deine Fragen bleibt.

Methodik
  • Praxisnahe Workflow-Beispiele direkt in Autodesk Maya
  • Geführte Übungen zu Keyframes, Graph Editor, Pfadanimation und Playblasts
  • Live-Demonstrationen zentraler Arbeitsschritte durch den Dozenten
  • Individuelle Übungsphasen zur Vertiefung der Animationsabläufe
  • Tipps und Tricks aus der praktischen Projektarbeit mit Maya

Das ist immer dabei

  • Ausführliche Schulungsunterlagen und Praxisbeispiele
  • Teilnahmezertifikat
  • Übungsumgebungen und Beispieldaten
  • Nachbetreuung per E-Mail nach dem Seminar
04 Termine

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Wähle den Termin, der zu dir passt. Online live dabei oder vor Ort, ganz wie es für dich passt.

  • 08. Oktober 2026 bis 09. Oktober 2026 Live-Online
    Preis auf Anfrage
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  • 30. November 2026 bis 01. Dezember 2026 Live-Online
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  • 30. November 2026 bis 01. Dezember 2026 Live-Online
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  • 07. Dezember 2026 bis 08. Dezember 2026 Live-Online
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  • 04. März 2027 bis 05. März 2027 Live-Online
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  • Erfahrene IT-Trainer aus der Praxis
  • Keine Vorkasse, Rechnung nach dem Seminar
  • Kostenfreie Umbuchung bis 14 Tage vor Start
Für Teams und Unternehmen

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Fragen und Antworten zu Autodesk Maya Animation Workflow

Für wen eignet sich die Autodesk Maya Animation Workflow Schulung?

Die Schulung eignet sich für fortgeschrittene Maya-Anwenderinnen und Maya-Anwender aus Mediengestaltung, 3D-Grafik, Produktdesign und Gamedesign. Besonders passend ist sie, wenn du bereits mit Autodesk Maya arbeitest und deine Animations-Workflows strukturierter, schneller und sicherer umsetzen möchtest.

Welche Vorkenntnisse werden für das Maya-Animation-Training benötigt?

Vorausgesetzt werden gute Grundkenntnisse in Autodesk Maya, etwa auf dem Niveau des Autodesk Maya Grundkurses. Außerdem solltest du die englischsprachige Oberfläche der Software bedienen, da Autodesk Maya ausschließlich auf Englisch verfügbar ist.

Was lerne ich in der Schulung konkret?

Du trainierst den Aufbau effizienter Animations-Workflows in Maya. Dazu gehören Projektsetup, Keyframe-Animation, Objektanimation, Pfadanimation mit Curves, die Arbeit im Graph Editor sowie die Erstellung von Playblasts zur Kontrolle von Bewegungsabläufen.

Wird in der Schulung praktisch mit Autodesk Maya gearbeitet?

Ja. Die Inhalte werden anhand von Workflow-Beispielen und praktischen Übungen vermittelt. So überträgst du die besprochenen Vorgehensweisen direkt auf typische Animationsaufgaben in Maya.

Ist die Schulung auch nach dem Maya-Aufbaukurs sinnvoll?

Ja. Der Autodesk Maya Aufbaukurs vertieft allgemeine Maya-Funktionen, während diese Schulung gezielt auf Animation, Graph Editor, Keyframes, Pfadanimation und Playblasts ausgerichtet ist.

Findet die Schulung auf Deutsch oder Englisch statt?

Die Schulung findet in deutscher Sprache statt. Da Autodesk Maya selbst nur mit englischsprachiger Oberfläche erhältlich ist, solltest du englische Menübegriffe und Werkzeuge in der Software sicher zuordnen.

Bereit?

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Wir beraten dich unverbindlich zur passenden Schulungsform: offenes Seminar, Inhouse oder individuell zugeschnitten.

Autodesk Maya Animation Workflow

Nächster Termin: 08. Oktober 2026 · Online

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