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Schulung · CIA

Maxon Cinema 4D Spezialisierung: Spezialeffekte, Dynamics und Characteranimation

Partikel, Simulationen und Character-Rigs zu steuerbaren Cinema-4D-Szenen verbinden

  • Partikelszenen gezielt steuern
  • MoGraph und Partikel verbinden
  • Simulationen abstimmen und cachen
  • 2 Tage
  • Fortgeschritten
  • Online
Maxon Cinema 4D Spezialisierung: Spezialeffekte, Dynamics und Characteranimation
  • Zufriedenheitsgarantie Risikofrei für dich
  • Online Live per Videokonferenz
  • max. 8 Teilnehmerinnen und Teilnehmer pro Gruppe
  • Keine Vorkasse Rechnung nach dem Seminar
Ergebnis

Das nimmst du mit

  • Partikelszenen gezielt steuern
  • MoGraph und Partikel verbinden
  • Simulationen abstimmen und cachen
  • Character-Rigs aufbauen
  • Joints, Skin und IK einsetzen
  • Rig- und Simulationsfehler beheben
Für wen

Passt das zu dir?

Damit du den Tag wirklich mitnimmst, lohnt sich ein kurzer Abgleich.

Richtig für dich, wenn

  • 3D-Artists sowie Motion-Designerinnen und Motion-Designer mit Cinema-4D-Praxis
  • Fachkräfte aus Animation und Produktvisualisierung
  • VFX-Teams mit Bedarf an steuerbaren Simulationen
  • Personen nach dem Grundkurs mit Bedarf an komplexeren Effekten und Rigs

Das bringst du mit

  • Sichere Cinema-4D-Grundlagen in Navigation und Objektverwaltung
  • Erfahrung mit Modeling, Materialien, Keyframes und Rendering
  • Grundverständnis für Achsen, Hierarchien und zeitbasierte Animation
  • Keine Programmierkenntnisse erforderlich
Ablauf

Dein Lernweg

  1. Tag 1: Partikel, MoGraph und Simulationen

    Der erste Seminartag beginnt mit dem aktuellen Partikelsystem und seiner Abgrenzung zu Thinking Particles. Anschließend entstehen Effekt-Setups aus Emittern, Modifikatoren und MoGraph-Komponenten. Rigid Bodies, Soft Bodies und Cloth werden abgestimmt, getestet und für wiederholbare Ergebnisse gecacht.

    • Partikelemission und Eigenschaften steuern
    • Thinking Particles in Legacy-Projekten
    • MoGraph-Kloner und Effektoren kombinieren
    • Kollisionen und Konnektoren abstimmen
    • Simulationen testen und cachen
  2. Tag 2: Rigging und Characteranimation

    Der zweite Seminartag führt von der Joint-Hierarchie zum steuerbaren Character-Rig. Skin, Wichtungen, IK und Kontrollobjekte werden an einer Übungsszene aufgebaut. Pose Morph, Deformer, CMotion und Kleidung ergänzen das Rig. Den Abschluss bilden Fehleranalyse und Ausgabevorbereitung.

    • Joints und Kontrollstrukturen aufbauen
    • Skin und Wichtungen bearbeiten
    • IK-Tags und Constraints einsetzen
    • Pose Morph und CMotion anwenden
    • Rig-Fehler analysieren und beheben
    • Rendering und Alembic-Export vorbereiten
So läuft es ab

Klarheit von Anfang an

Format, Ablauf und alles, was schon enthalten ist. Keine Überraschungen, nur Fokus auf dein Ergebnis.

Format
  • Live-OnlineInteraktiv per Videokonferenz, von überall
Dauer

2 Tage

Kompakt aufgebaut, damit du schnell ins Tun kommst.

Gruppengröße

max. 8

Kleine Gruppe, damit genug Raum für deine Fragen bleibt.

Methodik
  • Live-Demos mit direkter Umsetzung in Cinema 4D
  • Aufbau einer Partikel- und Simulationsszene
  • Rigging-Übung mit Joints, Skin und IK
  • Fehleranalyse an Simulationen, Wichtungen und Caches
  • Variantenvergleich für Motion Design und Visualisierung
  • Besprechung eigener Projektfragen nach Rücksprache

Das ist immer dabei

  • Ausführliche Schulungsunterlagen und Praxisbeispiele
  • Teilnahmezertifikat
  • Übungsumgebungen und Beispieldaten
  • Nachbetreuung per E-Mail nach dem Seminar
04 Termine

Sichere dir deinen Platz

Wähle den Termin, der zu dir passt. Online live dabei oder vor Ort, ganz wie es für dich passt.

  • 03. Dezember 2026 bis 04. Dezember 2026 Live-Online
    Preis auf Anfrage
    Platz sichern
  • 04. Februar 2027 bis 05. Februar 2027 Live-Online
    Preis auf Anfrage
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  • 08. April 2027 bis 09. April 2027 Live-Online
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  • 20. Mai 2027 bis 21. Mai 2027 Live-Online
    Preis auf Anfrage
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  • 29. Juli 2027 bis 30. Juli 2027 Live-Online
    Preis auf Anfrage
    Platz sichern
  • Erfahrene IT-Trainer aus der Praxis
  • Keine Vorkasse, Rechnung nach dem Seminar
  • Kostenfreie Umbuchung bis 14 Tage vor Start
Für Teams und Unternehmen

Lieber das ganze Team?

Bring dieses Seminar zu euch ins Haus oder lass uns ein Programm bauen, das genau auf euer Unternehmen passt.

Firmen-Seminar

Ein individuelles Programm, das wir auf eure Ziele zuschneiden.

  • Frei kombinierbare Module aus unserem Themenkatalog
  • Skalierbar von der Kleingruppe bis zur ganzen Belegschaft
  • Begleitung über mehrere Termine hinweg möglich
Persönlich für dich da

Deine IT-Schulungen München-Expertinnen und -Experten

Du hast Fragen zu Inhalten, Terminen oder einer passenden Lösung für dein Team? Wir beraten dich gern, bevor du buchst. Direkt, ohne Umwege.

Antwort in der Regel am selben Werktag

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Fragen und Antworten zu Maxon Cinema 4D Spezialisierung: Spezialeffekte, Dynamics und Characteranimation

Für wen eignet sich die Cinema 4D Spezialisierung?

Fortgeschrittene Cinema-4D-Anwender mit Erfahrung in Modeling, Keyframes und Rendering profitieren am meisten. Die Schulung richtet sich an 3D-Artists, Motion-Designer, Animatoren und Visualisierungsteams, die Partikeleffekte, Simulationen oder Character-Rigs aufbauen. Ohne sichere Grundlagen ist zuerst der Maxon Cinema 4D Grundkurs sinnvoll.

Was ist der Unterschied zwischen dem aktuellen Partikelsystem und Thinking Particles?

Das aktuelle Partikelsystem arbeitet mit Emittern, Gruppen, Kräften und Modifikatoren innerhalb der neueren Simulationsarchitektur. Thinking Particles ist ein älteres, XPresso-basiertes System. Die Schulung konzentriert sich auf aktuelle Workflows und behandelt Thinking Particles dort, wo bestehende Cinema-4D-Projekte weitergeführt werden müssen.

Wann nutzt man MoGraph statt eines Partikelsystems?

MoGraph eignet sich für geordnete Klone, wiederholbare Anordnungen und direkt steuerbare Transformationen. Partikelsysteme passen zu Emission, Lebensdauer, Kräften und dynamischen Bewegungen. Viele Effekte kombinieren beide Ansätze, indem Partikel die Bewegung liefern und MoGraph Geometrie an ihren Positionen verteilt.

Welche Cinema-4D-Vorkenntnisse brauche ich?

Sichere Grundlagen in Navigation, Objektverwaltung, Modeling, Materialien, Keyframes und Rendering werden vorausgesetzt. Programmierkenntnisse brauchst du nicht. Wenn du einfache Animationen noch nicht eigenständig aufbauen kannst, empfiehlt sich zuerst der Maxon Cinema 4D Grundkurs.

Welche Cinema-4D-Version wird in der Schulung verwendet?

Der Seminartitel ist nicht an eine feste Versionsnummer gebunden. Deshalb stehen aktuelle Partikel- und Simulationsworkflows im Mittelpunkt, während Thinking Particles nur für ältere Projektbestände behandelt wird. Welche Version am konkreten Termin eingesetzt wird, klärst du vor der Buchung mit cmt.

Ist die Cinema 4D Schulung online oder in Präsenz buchbar?

Die Schulung ist als Präsenztraining oder Live-Online-Schulung vorgesehen. Eine Inhouse-Durchführung und die Abstimmung auf eigene Cinema-4D-Szenen oder eingesetzte Versionen kannst du bei cmt anfragen.

Erhalte ich nach der Schulung ein Zertifikat?

Nach Abschluss erhältst du eine Teilnahmebestätigung der cmt, die den Titel, die Inhalte und die Dauer der Schulung dokumentiert. Eine offizielle Maxon-Zertifizierungsprüfung ist nicht Bestandteil dieses Seminars.

Können mehrere Mitarbeiter gemeinsam teilnehmen?

Gemeinsame Termine und Konditionen für mehrere Mitarbeiter kannst du direkt bei cmt anfragen. Für ein Team kommt auch eine Inhouse-Schulung infrage, bei der vorhandene Szenen, eingesetzte Cinema-4D-Versionen und fachliche Schwerpunkte vorab abgestimmt werden können.

Bereit?

Bring dein Team mit Maxon Cinema 4D Spezialisierung: Spezialeffekte, Dynamics und Characteranimation weiter

Wir beraten dich unverbindlich zur passenden Schulungsform: offenes Seminar, Inhouse oder individuell zugeschnitten.

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Nächster Termin: 03. Dezember 2026 · Online

ab1.090 €netto