Zum Inhalt springen
Schulung · C4D-RS

Cinema 4D Redshift Schulung: Materialien und Licht

Baue Node-Materialien und Licht-Setups auf, optimiere Sampling und AOVs und rendere ein Produktmotiv mit bereitgestellter Technik.

  • Node-Materialien systematisch aufbauen
  • Beleuchtung mit Global Illumination abstimmen
  • GPU- und Hybrid-Rendering konfigurieren
  • 3 Tage
  • Fortgeschritten
  • Online
Cinema 4D Redshift Schulung: Materialien und Licht
  • Zufriedenheitsgarantie Risikofrei für dich
  • Online Live per Videokonferenz
  • max. 8 Teilnehmerinnen und Teilnehmer pro Gruppe
  • Keine Vorkasse Rechnung nach dem Seminar
Ergebnis

Das nimmst du mit

  • Node-Materialien systematisch aufbauen
  • Beleuchtung mit Global Illumination abstimmen
  • GPU- und Hybrid-Rendering konfigurieren
  • Sampling und Rauschen ausbalancieren
  • AOVs für die Ausgabe anlegen
  • Produktvisualisierung fertig rendern
Für wen

Passt das zu dir?

Damit du den Tag wirklich mitnimmst, lohnt sich ein kurzer Abgleich.

Richtig für dich, wenn

  • 3D-Artists in Cinema-4D-Produktionen
  • Fachkräfte für Produktvisualisierung
  • Motion-Designer für realistische Renderings

Das bringst du mit

  • Grundkenntnisse in Cinema 4D, etwa aus dem Cinema 4D Grundkurs
  • Erfahrung mit 3D-Szenen, Materialien und Kameras
Ablauf

Dein Lernweg

  1. Tag 1: Redshift-Workflow und Node-Materialien

    Der erste Tag richtet Redshift als Renderer ein und schafft einen durchgängigen Arbeitsablauf für die Look-Entwicklung.

    • Renderer und RenderView konfigurieren
    • GPU- und Hybrid-Rendering vergleichen
    • Render-Einstellungen für Vorschauen setzen
    • Node-Materialien im Shader Graph aufbauen
    • Texturen und UV-Koordinaten prüfen
  2. Tag 2: Materialien, Licht und Kameras

    Materialeigenschaften werden unter wechselnden Lichtbedingungen bewertet und auf ein Produktmotiv übertragen.

    • Reflexion und Rauheit abstimmen
    • Transparenz und Lichtbrechung aufbauen
    • Flächenlichter und HDRI einsetzen
    • Global Illumination konfigurieren
    • Brennweite und Belichtung festlegen
  3. Tag 3: Sampling, AOVs und Abschlussprojekt

    Der finale Workflow verbindet die Rauschdiagnose mit einer Ausgabe für die weitere Bildbearbeitung.

    • Sampling-Werte anhand von Testbildern prüfen
    • Licht- und Materialrauschen unterscheiden
    • Denoiser mit Original-Renderings vergleichen
    • AOVs und Cryptomatte ausgeben
    • Produktvisualisierung final rendern
So läuft es ab

Klarheit von Anfang an

Format, Ablauf und alles, was schon enthalten ist. Keine Überraschungen, nur Fokus auf dein Ergebnis.

Format
  • Live-OnlineInteraktiv per Videokonferenz, von überall
Zeiten
  • Montag09:00 bis 16:00 Uhr
Dauer

3 Tage

Kompakt aufgebaut, damit du schnell ins Tun kommst.

Gruppengröße

max. 8

Kleine Gruppe, damit genug Raum für deine Fragen bleibt.

Methodik

Trainer-Demonstrationen wechseln mit geführten Render-Übungen und Vergleichstests. Ein durchgehendes Produktmotiv dient als Abschlussprojekt; Renderzeiten, Rauschmuster und AOVs werden gemeinsam ausgewertet. Erforderliche Geräte und Software werden bereitgestellt.

Das ist immer dabei

  • Ausführliche Schulungsunterlagen und Praxisbeispiele
  • Teilnahmezertifikat
  • Übungsumgebungen und Beispieldaten
  • Nachbetreuung per E-Mail nach dem Seminar
04 Termine

Sichere dir deinen Platz

Wähle den Termin, der zu dir passt. Online live dabei oder vor Ort, ganz wie es für dich passt.

  • 23. November 2026 bis 25. November 2026 Live-Online
    Preis auf Anfrage
    Platz sichern
  • 01. März 2027 bis 03. März 2027 Live-Online
    Preis auf Anfrage
    Platz sichern
  • 24. Mai 2027 bis 26. Mai 2027 Live-Online
    Preis auf Anfrage
    Platz sichern
  • 12. Juli 2027 bis 14. Juli 2027 Live-Online
    Preis auf Anfrage
    Platz sichern
  • 30. August 2027 bis 01. September 2027 Live-Online
    Preis auf Anfrage
    Platz sichern
  • Erfahrene IT-Trainer aus der Praxis
  • Keine Vorkasse, Rechnung nach dem Seminar
  • Kostenfreie Umbuchung bis 14 Tage vor Start
Für Teams und Unternehmen

Lieber das ganze Team?

Bring dieses Seminar zu euch ins Haus oder lass uns ein Programm bauen, das genau auf euer Unternehmen passt.

Firmen-Seminar

Ein individuelles Programm, das wir auf eure Ziele zuschneiden.

  • Frei kombinierbare Module aus unserem Themenkatalog
  • Skalierbar von der Kleingruppe bis zur ganzen Belegschaft
  • Begleitung über mehrere Termine hinweg möglich
Persönlich für dich da

Deine IT-Schulungen München-Expertinnen und -Experten

Du hast Fragen zu Inhalten, Terminen oder einer passenden Lösung für dein Team? Wir beraten dich gern, bevor du buchst. Direkt, ohne Umwege.

Antwort in der Regel am selben Werktag

Dein cmt-Team München

Beratung zu IT-Weiterbildung

Fragen und Antworten zu Cinema 4D Redshift Schulung: Materialien und Licht

Was ist Redshift in Cinema 4D?

Redshift ist ein GPU-beschleunigter Renderer für Cinema 4D. Er berechnet Materialien, Beleuchtung, Global Illumination und Kameraeffekte mit einem Node-basierten Workflow. 3D-Teams steuern Bildqualität und Renderzeit über Sampling, Ray-Tiefen und weitere Render-Einstellungen; AOVs trennen ausgewählte Bildbestandteile für die Nachbearbeitung.

Wann eignet sich GPU-Rendering und wann Hybrid-Rendering?

GPU-Rendering nutzt unterstützte Grafikkarten für die Berechnung, während Hybrid-Rendering zusätzlich geeignete CPU-Ressourcen einbindet. Die Wahl hängt von der verfügbaren Hardware, dem Speicherbedarf der Szene und dem gemessenen Zeitgewinn beim jeweiligen Projekt ab.

Wie reduzieren Sampling und Denoising das Bildrauschen?

Sampling erhöht die Zahl der Berechnungen für Bildbereiche, Lichtquellen oder Effekte und verringert dadurch statistisches Rauschen. Denoising verarbeitet das gerenderte Bild anschließend. Im Training vergleichst du beide Ansätze an vergrößerten Ausschnitten und prüfst ihren Einfluss auf Details und Renderzeit.

Wofür werden Redshift AOVs verwendet?

AOVs geben ausgewählte Bestandteile eines Renderings als getrennte Bildkanäle aus. Reflexionen, Beleuchtungsanteile oder Masken lassen sich dadurch im Compositing bearbeiten. Cryptomatte erzeugt Auswahlmasken für Objekte oder Materialien und erleichtert spätere Farbkorrekturen.

Welche Cinema-4D-Kenntnisse werden vorausgesetzt?

Grundkenntnisse in der Bedienung von Cinema 4D reichen für den Einstieg aus. Du solltest Szenen öffnen, Objekte auswählen und mit Materialien sowie Kameras gearbeitet haben. Vertiefte Redshift-Erfahrung wird nicht vorausgesetzt.

Gibt es die Redshift Schulung online oder inhouse?

Präsenz, Online und Inhouse stehen als Durchführungsformate zur Verfügung. Bei einem Firmenseminar lassen sich die gewünschte Cinema-4D-Version, vorhandene Hardware und das Ausgabeziel vorab mit cmt abstimmen.

Welche Konditionen gelten für mehrere Mitarbeiter?

Konditionen für mehrere Mitarbeiter werden passend zum gewünschten Format und Umfang kalkuliert. cmt erstellt dafür auf Anfrage ein Angebot für Präsenz-, Online- oder Inhouse-Durchführung.

Bereit?

Bring dein Team mit Cinema 4D Redshift Schulung: Materialien und Licht weiter

Wir beraten dich unverbindlich zur passenden Schulungsform: offenes Seminar, Inhouse oder individuell zugeschnitten.

Cinema 4D Redshift Schulung: Materialien und...

Nächster Termin: 23. November 2026 · Online

ab1.690 €netto